Kako je fotorealizem na novo opredelil idejo o animaciji likov v filmu Leva kralja Jona Favreaua

'Levji kralj'



Disney

Jon Favreau je kot rezultat inovativnega fotorealizma 'Kralja levov' namerno postavil svoj Disneyjev remake na kvadrat prekrivanja žive akcije in animacije. Medtem ko je ekipa MPC Film Technicolor, ki je v lasti Technicolorja, osupljivo nadgradila svoje delo z glavnimi kadri, da bi izpolnila zahteve režiserjeve pripovedi narave-doc estetike, je morala v bistvu na novo napisati predvajalnik za izvedbo z izbiranjem obraznih obrazcev in sinhronizacijo ustnic. Mnogim se je to zdelo nasprotno intuitivno glede na to, kar običajno pričakujemo od CG animiranega likovnega delovanja, ki se za izražanje misli in čustev opira na pretiravanje ali bolj karikirano antropomorfno vedenje.

Pa vendar je bil Favreau odločen, da se izogne ​​konvencionalnim likovnim performansom, da bi ostal znotraj življenjskih parametrov njegove estetike. Predstavil je izrazito še niansirano telesnost skupaj z ansamblom novih vokalnih izvajalcev (vodili so jih Donald Glover, Beyoncé in Chiwetel Ejiofor) in se zanašal na nas, da bomo izpolnili praznine z znano zgodbo, pesmimi in partituro. Kljub temu, ko so živali začele govoriti in peti, se je urok v živo v trenutku prekinil, dokler se publika ni prilagodila.

'To pomeni, da se bo občinstvo na ta film nanašalo na drugačen način, ”; je dejal Adam Valdez, nadzornik MPC za vizualne učinke. “; In niste imeli vseh komičnih zavojev in pretiranega delovanja ter hiper-stiliziranega videza, ki ga lahko naredite v risanki. Čuden hibrid dobite, če povežete čustva, kjer niste prepričani, ali gledate animacijo ali akcijo v živo. In to je film, ki mora delovati širšemu občinstvu, zato je bil izziv, kaj bi namesto teh stvari postavili glede na celoten vpliv filma.

'Levji kralj'

prikolica za globoko vodno obzorje

Disney

Odgovor je bil ustvarjanje posameznih značilnosti za živali, ki so imele svoj način gibanja in obnašanja v skladu s svojo vrsto. Da, prišlo je do pretiravanja, vendar je bilo na minimumu. 'Obstajajo kombinacije, ki ne delujejo tako dobro,' je dodal Valdez. 'Ko ste stilizirani, vam omogoča, da pritisnete. Ko pa greš zelo resnično in spreminjaš proporce (večje oči) ali pretiravaš z določenimi potezami, se zdi, da ne gre za sinhronizacijo in nima resničnosti, kakršne si želimo od resničnosti. '

MPC je moral najprej napisati novo programsko opremo za bolj zapleteno senčenje in upodabljanje krzna (Furtility) in simulacijo mišic / kože (Muggins). Toliko realističnega izgleda, da lahko vidite, kako na Mufasi (James Earl Jones) žile požirajo, ko začne hoditi. 'Mišice se sprožijo na podlagi preverjanja teže,' je povedal Andy Jones, nadzornik animacije. 'Imeli smo ekipo, ki bi vstopila, in če mišice niso bile v redu, bi jim dali opombe, da to popravijo, da bi se prepričale, da so šape na tleh v skladu s težo. In potem je drsanje po koži bilo nekaj, na čemer so delali več kot pri knjigi o džungli, ker jo na levih opazite veliko več. '

Najbolj zahtevani lik za animatorje je bil zlobni brazgotin (Ejiofor), čigar telo razkriva ranljivost, vendar njegova drža poudarja sproščeno zvitost. 'Brazgotina je bila potrebna, da se prvotno zasnuje od prvotne zasnove, vendar se ne more videti preveč drugače kot družina in ne bi mogla biti preveč živahna ali tanka,' je dejal Valdez. 'Moral je biti fizična grožnja na svoj način, privzeta grožnja na način, kot je bil zasnovan v vsej svoji fizični prisotnosti. Mufasa ima zdravo, prevladujočo, močno obliko in Simba je moral jasno videti, da ima sin Mufasa, vendar ima svojo mladostno osebnost in se bo na koncu sposoben boriti. '

'Levji kralj'

Disney

Nikoli stekla v kletki

Medtem so imele hiene v ekosistemu vlogo odstranjevalcev. Skušali so preživeti in Scar jih novači, da bi destabilizirali okolje okoli Pride Rock. Dinamika rivalstva v kraljestvu je podrobneje raziskana v različici Favreaua. 'Hiene so naravnost zastrašujoče,' je dejal Valdez. 'Njihovi obrazi imajo obliko lobanje, ki se bere v luči in veliko je bilo očem in zobom veliko dela, da bi poudarili svojo grožnjo.'

Stripov Timon (Billy Eichner) in Pumbaa (Seth Rogen) sta bila kombinacija luštnega in grdega in bilo je več prostega časa za animiranje kot meerkata in pikapolonice. 'Najprej smo poskušali Timonove roke narediti bolj človeške, bolj antropomorfne,' je dejal Jones. 'In takoj smo ugotovili, da je zlomil lik. Tako smo raziskali, kaj lahko v resnici naredijo, kako stojijo in se premikajo med stojanjem in kaj počnejo s svojimi šapami. In bili smo omejeni na tiste trenutke in komedijo temeljili na tem. Na splošno so zabavna žival. Način premikanja glave je sporadičen, še posebej, če so na preži. Tudi malo se jih drogirajo, če jedo škorpijone, skoraj kot da zaspijo, zato smo mu dali narkoleptični smisel.

'S Pumbaa, ker so njegova usta za nosom in mravljinci, začutiš, kako se premika,' je dodal Jones. 'In z vogali okrog obrazov lahko veliko naredimo. So tudi zelo smešne živali. V Afriki pridete do njih in resnično bodo hitro zbežali, kot se prestrašili, nato pa se obrnili in zgledali, kot da so pozabili, s čim tečejo. Takšno gibanje smo poskušali ponoviti. In Seth je ujel ton tako odlično, četudi s strmo brado. '

'Levji kralj'

plačati za ogled filmov

Disney

Najbolj izzivno pa je bilo omejevanje obraznega izraza, kar pomeni, da so bili animatorji omejeni na način, kako bi živali lahko realno premikale usta med govorjenjem ali petjem. Osredotočili so se na gibanje čeljusti in se igrali s kotički ust in samo z rahlim pritiskom na zgornjo in spodnjo ustnico. Čeprav so sprva našteli poteze obrvi za leve, se je Favreau zdel preveč moteč in so se potegnili nazaj. Vendar, ko se je Simba zabaval kot mladič, je popustil nekaj nasmeškov. Torej, da bi pozornost odvzeli od ust, so se osredotočili na koreografsko akcijo, da bi prenašali čustva: skakanje po skalah navzgor ali navzdol, potepanje po luknji za zalivanje, izkazovanje naklonjenosti med starši in otroki ali brazgotina, ki se je drsela naokoli v težkih dialoških prizorih.

'Petje je bilo bolj zapleteno,' je dejal Jones, 'ker berete note in takrat so se bolj upirali koreografiji. Jon se je želel nasloniti na dokumentarni vidik. Gledanje likov v tistih okoljih je pomenilo, da je vse videti resnično. S tem, koliko smo se naučili in koliko se je umetnost odlikovala z vsemi različnimi disciplinami računalniško ustvarjenih slik ... od 'zgodbe igrač' do tukaj, je precej neverjetno. «



Top Članki

Kategorija

Pregled

Lastnosti

Novice

Televizija

Orodje

Film

Festivali

Ocene

Nagrade

Box Office

Intervjuji

Klikni

Seznami

Video Igre

Podcast

Vsebina Blagovne Znamke

Nagrade Sezone V Središču Pozornosti

Filmski Tovornjak

Influencerji